12 核 24 线程。编译、视频编码、CPU 渲染这类能并行的活,24 线程能吃到。
游戏是另一套逻辑,单核延迟、引擎和显卡说了算,12 核不会线性变帧率。长时间全核还看桌面平台的功耗和散热。这款是工程/嵌入向型号,一般用户很少碰到,买之前先确认你自己的平台。