8 核 16 线程,角色很清楚:游戏优先,其次才是需要长时间跑满 CPU 的工作。它是 AM4 时代的 X3D 代表作,现在更适合二手整机或预算有限的升级方案。
如果主要做渲染或编译,它的 8 核放到现在不算宽裕,先确认软件对多线程的需求再决定。