5600XT 游戏用 4 热管单塔即可;持续全核编译、编码、渲染用 6 热管单塔,超频或风道差再上中型双塔,通常用不到水冷。跑 15 分钟全核看频率,掉得明显就改善风道或降功耗;游戏瞬时负载低于全核,不能代表长期编译工况。
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